Вот наконец-то и случилось, то чего все так ждали, но боялись надеяться, то чего у нас так долго не было. Это не просто обновление, а масштабное обновление связанное с глобальным изменением механики сервера, была изменена архитектура и полностью переписаны базовые классы, это затронуло почти все одеваемые предметы (ресурсы, оружие, броню, одежду), добычу ресурсов (горное дело и т.д.), ремесла, торговлю и многое другое. Особенно хотелось бы отметить новую боевую систему, более подробно о ней информация будет на вики.
Более подроб... Читать дальше »
* Исправлено отображение статистики сервера в IE и возможно некоторых других браузерах.
* исправлен баг: требования навыка "горное дело" для переплавки любых металлов - 70.0. Требования были слегка изменены.
* Изменен спавн руды, подправлен расчет шанса добыть руду (при минимальном навыке шанс добыть руду был отрицательный)
* Добавлено влияние силы на добычу руды (чем больше силы тем "глубже" можно
... Читать дальше »
* Исрпавлен критический баг приводящий к падению сервера при добыче песка.
* Исправлен баги выплавки металлов.
* Исправлен баг выбора материала в меню БС.
* Исправлен баг с отображением и выдилением трупов (трупы поворачивались после смерти в одну сторону).
* Исправлены баги с таргетами (Сообщение "Target cannot be seen." при попытке использовать магию и/или умения в некоторых местах, например: DetectHidden в Doom).
* Фиксы системы видимости - арки загараживают линию обзора .
комментарии